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/ The Games Machine 148 / XENIATGM148.iso / Unreal Tournament 2003 / UT2003-Demo.exe / System / GamePlay.det < prev    next >
INI File  |  2002-09-13  |  3KB  |  154 lines

  1. [ACTION_DestroyActor]
  2. ActionString="Spielfigur zerst÷ren"
  3.  
  4. [ACTION_FinishRotation]
  5. ActionString="Rotation beenden"
  6.  
  7. [ACTION_Freeze]
  8. ActionString="Erstarren"
  9.  
  10. [ACTION_SetPhysics]
  11. ActionString="Physik Σndern in"
  12.  
  13. [ACTION_ShootTarget]
  14. ActionString="Auf Ziel schie▀en"
  15.  
  16. [ACTION_SpawnActor]
  17. ActionString="Spielfigur anlegen"
  18.  
  19. [ACTION_ThrowWeapon]
  20. ActionString="Waffe werfen"
  21.  
  22. [Action_CHANGELEVEL]
  23. ActionString="Level Σndern"
  24.  
  25. [Action_CHANGESCRIPT]
  26. ActionString="Script Σndern"
  27.  
  28. [Action_CROUCH]
  29. ActionString="kriechen"
  30.  
  31. [Action_ConsoleCommand]
  32. ActionString="Konsolenbefehl"
  33.  
  34. [Action_DAMAGEINSTIGATOR]
  35. ActionString="Schadensinitiator"
  36.  
  37. [Action_DESTROYPAWN]
  38. ActionString="Bauer zerst÷ren"
  39.  
  40. [Action_DISPLAYMESSAGE]
  41. ActionString="Mitteilung anzeigen"
  42.  
  43. [Action_ENDSECTION]
  44. ActionString="Endsektion"
  45.  
  46. [Action_FADEVIEW]
  47. ActionString="Ansicht ausblenden"
  48.  
  49. [Action_GOTOACTION]
  50. ActionString="in Aktion treten"
  51.  
  52. [Action_IFCONDITION]
  53. ActionString="Wenn-Bedingung"
  54.  
  55. [Action_KILLINSTIGATOR]
  56. ActionString="Schadensinitiator"
  57.  
  58. [Action_LEAVESEQUENCE]
  59. ActionString="Sequenz verlassen"
  60.  
  61. [Action_MOVETOPLAYER]
  62. ActionString="Zu Spieler gehen"
  63.  
  64. [Action_MOVETOPOINT]
  65. ActionString="Zu Punkt gehen"
  66.  
  67. [Action_PLAYAMBIENTSOUND]
  68. ActionString="Umgebungssound wiedergeben"
  69.  
  70. [Action_PLAYANIM]
  71. ActionString="Animation wiedergeben"
  72.  
  73. [Action_PLAYLOCALSOUND]
  74. ActionString="Sound wiedergeben"
  75.  
  76. [Action_PLAYMUSIC]
  77. ActionString="Song wiedergeben"
  78.  
  79. [Action_PLAYSOUND]
  80. ActionString="Sound wiedergeben"
  81.  
  82. [Action_RUN]
  83. ActionString="Rennen"
  84.  
  85. [Action_SETALERTNESS]
  86. ActionString="Alarmbereitschaft an"
  87.  
  88. [Action_SETVIEWTARGET]
  89. ActionString="Zielansicht aktivieren"
  90.  
  91. [Action_STOPANIMATION]
  92. ActionString="Animation anhalten"
  93.  
  94. [Action_TRIGGEREVENT]
  95. ActionString="Ereignis ausl÷sen"
  96.  
  97. [Action_TURNTOWARDPLAYER]
  98. ActionString="Zu Spieler drehen"
  99.  
  100. [Action_WAITFORANIMEND]
  101. ActionString="Auf Animationsende warten"
  102.  
  103. [Action_WAITFOREVENT]
  104. ActionString="Auf externes Ereignis warten"
  105.  
  106. [Action_WAITFORPLAYER]
  107. ActionString="Auf Spieler warten"
  108.  
  109. [Action_WAITFORTIMER]
  110. ActionString="Auf Timer warten"
  111.  
  112. [Action_WALK]
  113. ActionString="gehen"
  114.  
  115. [Burned]
  116. DeathString="%o wurde abgefackelt."
  117.  
  118. [Corroded]
  119. DeathString="%o wurde von %ks aufgel÷st."
  120. FemaleSuicide="%o wurde zu Brei gemacht."
  121. MaleSuicide="%o wurde zu Brei gemacht."
  122.  
  123. [Counter]
  124. CountMessage="Nur noch %i mehr..."
  125. CompleteMessage="Fertig!"
  126.  
  127. [Depressurized]
  128. DeathString="%o wurde von %ks dekomprimiert."
  129. FemaleSuicide="%o wurde dekomprimiert."
  130. MaleSuicide="%o wurde dekomprimiert."
  131.  
  132. [Drowned]
  133. DeathString="%o hat vergessen aufzutauchen, um Luft zu holen."
  134. FemaleSuicide="%o hat vergessen aufzutauchen, um Luft zu holen."
  135. MaleSuicide="%o hat vergessen aufzutauchen, um Luft zu holen."
  136.  
  137. [MessageTextureClient]
  138. HisMessage="sein"
  139. HerMessage="ihr"
  140.  
  141. [ScriptedAction]
  142. ActionString="nicht festgelegte Aktion"
  143.  
  144. [WaterVolume]
  145. LocationName="unter Wasser"
  146.  
  147. [ACTION_FireWeapon]
  148. ActionString="Waffe abfeuern"
  149.  
  150. [ACTION_Jump]
  151. ActionString="Springen"
  152.  
  153. [Action_CHANGETEAM]
  154. ActionString="Team wechseln"